ระบบเกม
เปิด = ฝ่ายบุกจบแมทช์เหลือ HP เท่าไรเก็บไว้เท่านั้น (ฝ่ายรับไม่เสีย HP), ทั้งสองฝ่ายเริ่มสู้ด้วย HP คงเหลือ, ฟื้นเอง /นาที, ต้องมี HP อย่างน้อย 30% ถึงบุกได้ (รวมล้างแค้นและบอท) · ปิด = ทุกแมทช์สู้ด้วย HP เต็ม และซ่อนหลอด HP · มีผลกับแมทช์ใหม่ภายในไม่กี่วินาที
บอทจะสุ่มโจมตีผู้เล่นอื่นที่พลังรบใกล้เคียง (ไม่ตีบอทด้วยกัน) ได้รางวัล ค่าพลัง และเหรียญตามปกติ ฝ่ายที่ถูกตีได้โล่และล้างแค้นได้ · ระบบตรวจทุก 10 นาที แต่ละตัวสุ่มเวลาตีเอง: หลังตีแล้วพักอย่างน้อยครึ่งหนึ่งของเวลาที่ตั้ง แล้วสุ่มตี ไม่เกิน 2 เท่าของเวลาที่ตั้ง