สนาม
ประลอง
รีเพลย์
Async PvP · seed เดิมได้ผลเดิมทุกครั้ง
ฝ่ายบุก ·
พร้อม
ฝ่ายป้องกัน ·
ดูซ้ำ
ล้างแค้น
เริ่มต่อสู้
ข้ามไปผล
seed
สุ่ม seed
1x
2x
4x
แมทช์ล้างแค้น (x1.5)
ค่าสถานะนักสู้
สลับฝ่ายบุก ⇄ ป้องกัน
ทดสอบบาลานซ์
จำลอง 2,000 แมทช์
ฝ่ายบุกชนะ –
เฉลี่ย – เทิร์น
ฝ่ายป้องกันชนะ –
บันทึกการต่อสู้
กด “เริ่มต่อสู้” เพื่อดูการต่อสู้ทีละจังหวะ